Lire la partie précédente : http://www.electro-gn.com/7526-les-quetes-partie-2-modeles-de-quetes
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Les intrigues de GN : Entre jeu et récit
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Les quêtes – Partie 3 – Réconcilier le Drama et le Design
Les étincelles que forment jeu et récit lorsqu’ils se rencontrent, question avec laquelle nous avons conclu la partie précédente, est une problématique dont nul organisateur ne peut s’affranchir. On peut résoudre un problème, mais on doit composer avec une...
Lire la partie précédente : http://www.electro-gn.com/7512-les-quetes-partie-1-composantes
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Les intrigues de GN : Entre jeu et récit
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Les quêtes – Partie 2 – Modèles de quêtes
Les caractéristiques d’une quête
Dès lors que l’on définit une trame comme un axe correspondant au sens de l’histoire, on peut ramener les quêtes à un ensemble de caractéristiques organisées selon des couples de contraires :
Successive / parallèle
Des quêtes sont successives...
Ce nouvel article qui comportera plusieurs parties fait suite à l’article sur les intrigues, publié précédemment, dont nous conseillons vivement la lecture préalable : http://www.electro-gn.com/7125-les-intrigues-partie-1-les-situations-dramatiques
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Les intrigues de GN : Entre jeu et récit
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Les quêtes – Partie 1 – Composantes
Transition : lâcher la plume, saisir la clef anglaise
Si le GN ne peut pas proposer d’histoires telles que les...
Lisez la partie précédente : http://www.electro-gn.com/7282-les-intrigues-partie-2-une-typologie-des-conflits
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Les intrigues de GN : Entre jeu et récit
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Partie 3 – Sept histoires de base
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Conflits, problèmes, etc. ne font pas simplement de bonnes histoires. En dramaturgie, elles font les histoires tout court. Afin de multiplier les approches et les outils de réflexion, j’aimerais vous proposer une troisième grille de lecture. Il s’agit d’une typologie...
Lisez la première partie : http://www.electro-gn.com/7125-les-intrigues-partie-1-les-situations-dramatiques
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Les intrigues de GN : Entre jeu et récit
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Partie 2 – Une typologie des conflits
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Une typologie des conflits[1]
Ce sont les conflits qui donnent de la texture aux histoires que vous souhaitez mettre en place. Les bonnes histoires articulent un certain nombre de conflits[2]. Je me contenterai d’évoquer 5 grands types de conflits :
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Cet article en 3 parties est issu d’une conférence donnée pour la première fois aux GNiales 2011, puis retravaillée pour les GNiales 2013. Elle prenait place dans le cadre d’un cycle sur les techniques du récit, que vous pouvez retrouver ici.
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Les intrigues de GN : Entre jeu et récit
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Partie 1 – Les situations dramatiques
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Note de l’auteur : cet article a connu plusieurs versions. Il aura été allongé, raccourci, modifié, quasiment torturé....
Lire la partie précédente.
III. Faire exister l’institution.
Le challenge
La menace
Les solutions
L’ordre (relatif)
La révolution
Développer les sanctions, insister dans le profil des personnages, etc.
Les règles de fonctionnement. Cadrer le jeu des joueurs et organiser les journées
L’entropie
Docs de jeu / outils (orga et de PJ / auto-organisation avec la problématique des cadres PJ
Les règles de simulation
L’ennui, les usines à...
Lire la première partie.
II. Le projet
Liste des feedback :
Association Amalgame : Asylum, 70 personnes pas de PNJ, 2 jours et 3 nuits. Soit près de 60 heures de jeu non-stop. Institut psychiatrique. 5 pages de règles dont près de la moitié sont des règles médicales.
Association A3DL : L’envers du décor, 12 joueurs, 1 jour / 1 nuit – Institut psychiatrique
Association Au chaudron penché : Durmstrang, 61 joueurs et 10 PNJ, 1 jour et demi, 2 nuits, , Harry Potter –...
Cet article est issu d’une conférence présentée lors des GNiales 2012 puis des GNiales 2013.
Engagez-moi !
Le GN en institution
Je vais me faire l’avocat d’un type de GN bien particulier : le GN en institution. J’essaierai de préciser ce à quoi ils correspondent mais aussi, en m’appuyant sur quelques exemples, de pointer du doigt ce à quoi ils peuvent ressembler. Je présente donc une somme, incomplète et parfois superficielle, qui représente une invitation à se...
Cela faisait un moment que je projetais d’écrire une contribution sur le sujet de l’art et du GN, sujet qui m’intéresse depuis plusieurs années. J’étais plongée dans différentes lectures quand l’article de David Arzailler m’a convaincue de l’urgence de lui répondre sur le sujet de l’art et du GN. Si son article ne commençait pas mal, la conclusion brutale, que le GN ne pourrait prétendre au statut d’oeuvre d’art – sans...
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