Le blog de Thomas B.
Thomas B. , petit suisse du four fantastique a publié une critique sur Electro-GN il y a quelques mois. Souvenez vous, le jeu utilisait un site magnifique : Le château de Chillon. On a découvert qu’il avait ouvert son blog. Il y parle de ses passions et du coup de GN, avec encore une fois, une critique d’un jeu de la région Lausannoise.
Un bon moyen de zieuter derrière nos frontières (si si, ça s’appelle quand même une frontière). Une nouvelle initiative qui...
La capacité de jeu, partie 1 : Quel joueur êtes vous ?
La capacité de jeu : un concept que j’ai pioché dans un gros livre et que j’ai tout de suite trouvé intéressant. Surtout si vous avez la sensation d’avoir du mal à jouer « comme il faut » en GN et donc du mal à vous amuser. Vous pourrez également découvrir quel genre de joueur vous êtes (un peu comme dans un test Biba).
Dès lors qu’il s’agit d’improviser, que ce soit en GN, ou dans n’importe quelle performance théâtrale, des codes implicites apparaissent,...
Qu’est ce qu’un GN ? la vidéo de Dante
Une vidéo d’une conférence proposée par Dante à l’université Paris Diderot. 13 minutes pour comprendre ce qu’est le GN.
Malgré une télécommande qui fait des siennes la vidéo est très didactique et très facile d’accès. A mettre entre toutes les mains. Merci à vous les gars !
Voyage à la frontière de l’imagination, du théâtre et du jeu – Fabrice Jouvenot from Treize Minutes on...
De beaux livres qui parlent de GN (pour Noël)
Ces ouvrages ont été publiés à l’occasion du Knudepunkt, le rassemblement des Scandinaves qui parlent de leur activité : le GN nordique. Oui, car le GN nordique est différent et revendique ses spécificités. Suite à l’Âge des manifestes, dont nous avons déjà parlé sur ce blog, gnistes et artistes se sont emparés de “l’outil” GN pour essayer de concevoir des jeux politiques, expérimentaux, artistiques et, comme à l’accoutumée, en faire...
Le GN par arborescence – Troisième partie
Lire la partie précédente.
Après la lecture des deux premières parties de cet article, vous êtes maintenant incollable sur le modèle de jeu que j’ai appelé GN par arborescence. Je ne saurais terminer cet article avant d’examiner les avantages et les inconvénients de ce modèle.
Forces
1/ Une meilleure gestion de l’effort, en brisant le principe du jeu en continu (n’ayant pour seule pause que la coupure de la nuit). Désormais, on peut souffler à intervalles...
Preview : Tempus Fugit
Titre du jeu : TEMPUS FUGIT – « Le Masque des Siècles »
Association organisatrice : Les Joyeux Chaotiks
Date du jeu : 27, 28 et 29 juillet 2012
Durée de jeu : Du vendredi après midi au dimanche midi
Nombre de Pjs : entre 250 et 300
Nombre de Pnjs : un certain nombre ^^
A-t-il déjà été organisé, et si oui, quand ? C’est une première
Les auteurs: Ils sont sans doute trop nombreux pour les citer tous… mais essayons tout de même : Emmanuel Dannenmuller, Yann Bauzin, Pierre Morel,...
In love with…Incarna
On a découvert un blog qui a le bon goût de parler de nous. Alors on a regardé un peu ce qu’il proposait. Le blog Incarna parle de l’association du même nom et des ses projets autour du fantastique et du GN. Le blog est très joli et on vous conseille vivement la lecture de l’article sur Amerika, un GN norvégien particulièrement intéressant et que je n’avais jamais vu traduit en français.
Une association qui assume donc ses références et parle de bien...
Le GN par arborescence – Deuxième partie
Je vous ai présenté dans la première partie de cet article un modèle de GN qui se présente sous la forme d’une succession de scènes sur un arbre de choix, à la façon d’un livre dont vous êtes le héros. Nous allons maintenant étudier quelques spécificités de ce type de jeu. Pour cela, je vous propose de prendre comme exemple un jeu tournant autour d’une enquête de détective privé, à la façon d’un roman noir.
Synchronisation des joueurs
Il s’agit d’un...
Rachid sur…comptes de fées
C’était la première fois que j’accueillais Rachid sur un de mes jeux. J’étais ravi de recevoir une telle célébrité, mais je n’aurais jamais pensé à quel point il fallait s’en occuper. J’étais l’orga principal de cette murder, et j’ai dû l’emmener faire ses besoins à plusieurs reprises durant le jeu, j’ai manqué toutes les scènes importantes ! C’est uniquement parce qu’il a une bonne bouille que je ne...
Le GN par arborescence – Première partie
Cet article fait suite à l’article en trois parties intitulé, « Jeu et Narration », dans lequel j’ai montré différents problèmes posés par le jeu libre en GN pour créer une histoire cohérente et pertinente. Je vais maintenant tâcher de vous présenter un modèle de jeu différent, qui s’oppose au jeu libre, et qui tente de répondre à cette question simple : Comment créer un jeu qui raconte une histoire, en s’assurant de sa cohérence narrative, tout en conservant les...
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