10 conseils pour tenir son régime en GN
Quelle lectrice de ce blog ne s’est jamais dit, après un week end en GN, que son alimentation avait été trop riche ?
Quelle joueuse n’a pas vu son régime alimentaire être complètement déréglé par des repas en auberge médiévale ?
Quelle GNiste ne désire pas garder la ligne pour être belle dans sa robe d’elfe ou sa mini-jupe d’écolière ?
Heureusement, cet article est fait pour vous !
Contrôler ses repas
Même si vous n’avez pas fait les courses et que vous...
Techniques du récit – Les personnages – Partie 4
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4. Construire le conflit
Cette partie va traiter de méthodes pour se représenter les affrontements entre héros et adversaires au cours de l’histoire.
Voir la conférence en vidéo
L’opposition en 4 points
Régulièrement, une histoire comporte plusieurs adversaires pour un seul héros. Nous avons parlé plus haut d’un éventail de points de vue moraux face à une situation. Chacun de ses adversaires est donc différent de l’autre. Truby propose de...
Techniques du récit – Les personnages – Partie 3
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Etape 2 : la transformation du personnage
Également appelé « arc de personnage », cette transformation est donc une évolution du personnage arc-boutée autour de son désir et de ses besoins. Point-clef des techniques scénaristiques de Truby et Mckee et de… tous les autres en fait. En gros, le discours c’est : si votre personnage est créé avec un certain nombre de caractéristiques et qu’il fonce vers la fin de l’histoire sans évoluer ou que le...
Preview : « Chants de guerre » épisode 1 : Unions sacrées
Titre du jeu : Campagne « Chants de guerre » épisode 1 : Unions sacrées
Association organisatrice : Neverland
Date du jeu : 4, 5 et 6 mai 2012 au Fort de Tamié (73)
Durée de jeu : 2 jours et demi
Nombre de Pjs : jusqu’à 80
Nombre de Pnjs : entre 20 et 30
A-t-il déjà été organisé, et si oui, quand ? Non, première édition
Les auteurs : Patrick PAUGET (Créateur et auteur), Florent IMPOSTI (Auteur)
Présentez-nous un peu l’asso et son identité !
Neverland est une association...
Techniques du récit – Les personnages – Partie 2
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Réseau de personnages par archétypes
Il paraît qu’on a déjà raconté toutes les histoires et qu’on se contente aujourd’hui d’imiter. C’est sans doute faux, mais cette impression vient du fait que la plupart des histoires revisitent un mythe universel connu. Matrix, c’est le Christ. Hulk c’est Mr. Hyde. Dr house, c’est Sherlock Holmes. Hebus c’est Obélix.
Les mythes fondateurs sont une matière première, à façonner pour créer des...
Techniques du récit – Les personnages – Partie 1
Lire la partie précédente sur le récit.
Cette série d’articles va s’attarder sur les outils pratiques utilisés par les scénaristes, américains notamment, pour construire et relire leurs scénarios. Elle s’adresse aux scénaristes qui cherchent à revenir sur leur travail ou celui d’un autre, à le comprendre et à savoir quels en sont les codes plutôt que d’imiter sans maîtrise.
Le scénariste qui estime pouvoir créer son héros à partir d’une série d’adjectifs, puis...
Preview : Le Pas d’Asren
Titre du jeu : Le Pas d’Asren
Association organisatrice : Sous nos Pas
Date du jeu : 7 juillet 2012
Durée de jeu : 2 jours
Nombre de Pjs : 45
Nombre de Pnjs : 20
A-t-il déjà été organisé, et si oui, quand ? non
Les auteurs : Dorian JACQUOT, Mathilde JACQUOT, Olivier MAUCHAMP, Thibaut THILMANY – aidés par: Fabien CARRIER, Alexis DEMAN, Guillaume PAIGNEAU, Ange WEGEL, Paul WEGEL
Présentez-nous un peu l’asso et son identité !
Sous nos Pas est une association de jeux de...
Techniques du récit – Le récit – Partie 4
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Le récit du seigneur des anneaux peut être résumé simplement : il s’agit d’apporter un objet d’un point A à un point B, par une route semée d’embûches. L’intrigue est donc structurellement assez simple à mettre en place, puisque la majorité des obstacles peuvent être occasionnés par des PNJ (les multiples attaques que subit le héros). Le scénariste a donc une bonne maîtrise du rythme de son histoire, représenté ici par une route à...
Techniques du récit – Le récit – Partie 3
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Le rythme du récit
Nous l’avons vu, l’utilisation des nœuds dramatiques permet de faire progresser la tension dramatique du récit. Leur utilisation agit donc également sur son rythme, mais ils ne sont pas les seuls. En matière d’histoire, il existe toutes sortes de rythmes différents, le récit peut passer par des phases où il s’accélère, d’autres où il ralentit. En revanche, pour maintenir l’intérêt pour l’histoire et ne pas « perdre »...
Preview : Jour de la venue (Brume)
Titre du jeu : Jour de la Venue
Association organisatrice : Clepsydre
Date du jeu : du 27 au 28 avril
Durée de jeu : Vendredi 27 au soir à Samedi 28 dans la nuit
Nombre de Pjs : 70 environ
Nombre de Pnjs : 20
A-t-il déjà été organisé, et si oui, quand ? C’est un scénario original, le 18ème dans le monde de Brume
Les auteurs : une équipe de 8 scénaristes pour cet opus
Présentez-nous un peu l’asso et son identité !
Clepsydre organise des GN depuis 1988, c’est dire si...
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