Pervasivité, effet Bleed & cercle magique
Le concept de cercle magique a déjà été mentionné plus tôt dans ce blog, afin de définir une autre notion, celle de jeu pervasif. Le cercle magique et l’effet Bleed dont il est question aujourd’hui sont des éléments d’une tentative de réflexion plus approfondie sur la pervasivité, décrite ici comme l’impact possible de certaines activités (dont le GN) sur leurs participants ET sur leur “vraie vie”. Et des différentes attitudes possibles à...
8 astuces pour pirater un GN
D’après “8 ways to hack a larp” traduit par Marine Schwab
d’un article de
Erlend Eldsem Hansen
extrait de
l’excellent magazine de GN Playground (à voir)
Les participants d’un événement interactif comme le GN s’attendent en général à ce qu’on leur donne les moyens d’accéder à un espace de jeu égalitaire et démocratique. S’ils sentent que leurs possibilités ou leur liberté sont limitées au-delà des limites du raisonnable, pirater l’événement peut...
Améliorer l’immersion : L’histoire
Lire l’article précédent sur l’univers.
On ne peut pas vivre sans histoires. Le récit, qu’on l’adresse à soi-même ou aux autres, qu’il soit rapporté de la réalité ou inventé, que sa forme soit littéraire ou dramatique, réaliste ou symbolique, est aussi vital à notre psychisme que l’oxygène à notre organisme.
Yves Lavandier
Contrairement aux deux précédentes, l’immersion narrative ne vient pas naturellement à l’esprit lorsque l’on parle d’immersion,...
Critique – Les Noces de cendre
Le GN « Les Noces de Cendre » prend pour cadre l’Argentine de 1945 et ses événements politiques mouvementés. Deux sessions ont été organisées pour le moment par l’association Rôle, en avril et mai 2012, et le jeu devrait voir des rééditions en 2013. Véronique Gresset, qui signe là son premier jeu, a travaillé plus de trois ans pour arriver à ce résultat. L’écriture a été longue, les fiches de personnages romancées donnent à voir des personnages complexes mêlés à...
Améliorer l’immersion : L’univers
Lire l’article précédent concernant le personnage.
L’immersion dans l’univers vient souvent en tête également lorsque l’on parle d’immersion, parce que beaucoup d’organisateurs et de joueurs travaillent d’arrache-pied à l’améliorer. En effet l’immersion dans l’univers est avant tout une immersion sensorielle, et tout le monde a une idée de comment l’améliorer (choix du site de jeu, qualité des décors et des costumes, etc.).
C’est effectivement un bon...
PhotoGNik : photographe de GN
Tu peux te présenter un peu… Nous dire quel joueur de GN tu es ?
Pour résumer je suis “le gars qui fait PhotoGNik” soit Efel pour la plupart des GNistes qui me connaissent. À ce jour quarante-deux GN sont passés dans mon viseur et le compteur devrait atteindre quarante-neuf à la fin de l’année. Dans la vraie vie je m’appelle François Luc (vous aurez donc remarqué que mon pseudonyme, en plus d’être l’anagramme d’elfe, vient de mes...
Améliorer l’immersion : Le personnage
Cet article est le premier d’une série de trois, issue d’une conférence donnée pour la première fois aux RéGNiales en mars 2012. Cette série fait suite à un article cherchant à définir l’immersion, mais peut aussi se lire indépendamment.
Il est tout bonnement impossible de s’asseoir autour d’une table en disant : « Eh bien, hum, je suis absorbé par mon personnage » ; cette absorption est nécessairement un produit de ce que vous faites, elle n’est...
Bilan du GN : Les enfants de l’autonomie
Un GN sur un terrain occupé pour empécher la construction d’un aéroport… ça vous dit quelque chose ? Nous en parlions ici il y a quelques temps. C’est l’heure de faire un petit retour sur ce projet lancé par des débutants, et pour un public de non GNistes, pas toujours francophones.
Le GN a été organisé par 5 Zadistes, sur la ZAD (Zone A Défendre : 2000 ha de bocage menacé de destruction par un projet d’aéroport géant. zad.nadir.org et acipa.free.fr...
Du GN immersif
Cet article est la première partie d’une conférence qui a été donnée pour la première fois aux RéGNiales de Nantes le 24 mars 2012.
Le sujet de cette conférence est né d’une étrange constatation : un grand nombre de GN aujourd’hui en France communiquent autour de l’immersion. Le terme semble parler à tout le monde, pourtant il me semble que le phénomène mériterait d’être étudié.
Il se trouve en fait que l’immersion préoccupe tous les théoriciens du GN (et même...
Critique – Fahrenheit 1.9
Association : Hauts et Cour (Rôle)
Auteurs : Muriel. A, Hadrien. R, Fabrice. R. Emmanuel. B, Blandine. C, Vincent. M, Alexandre. D
Le Fahrenheit 1.9 (faites attention où vous placez les H !) auquel j’ai eu la chance d’assister les 21 et 22 avril dernier est plus ou moins une réédition du Fahrenheit tout court, un jeu qui avait fait pas mal de bruit il y a deux ans. Pourquoi plus ou moins une réédition ? Parce qu’entre ces deux versions du jeu, les auteurs ont procédé à pas...
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