Les systèmes de règles pourraves – chapitre 3
Lire la partie précédente.
L’environnement, c’est important – ou “T’en as d’autres, des introductions pourraves comme ça ?”
Terrain incognita
Puisqu’il semblerait préférable de définir un contexte de jeu et un contenu de jeu avant d’essayer de rendre l’ensemble accessible à autrui, on s’aperçoit que la définition de l’environnement du jeu précède la définition des règles. Ce qui tombe plutôt bien, l’environnement posait encore problème, eu égard...
Mieux comprendre nos habitudes
La question de la création du personnage.
Introduction au sujet :
Et intérêt de l’article.
En France, la pratique du jeu de rôle Grandeur Nature (GN) est très diversifiée. On y retrouve en effet une vraie multiplicité des univers, des pratiques, des méthodes, des publics visés et des enjeux. Peu de structures se risquent à affirmer qu’elles appliquent une procédure « certifiée conforme », et chaque équipe dispose finalement de sa propre façon de faire. Effets...
Preview : Les Royaumes Fantastiques
Titre du jeu : « les Royaumes Fantastiques ».
Agence organisatrice : « Rêves Et Veillées ».
Date du jeu : Une animation disponible sur commande à partir du 20 octobre 2012.
Durée de jeu : De 1h30 à 4h00 en mode aventure
À partir de 20 minutes en mode ouvert
Nombre de Pjs Jusqu’à 24 joueurs.
Nombre de Pnjs De 1 ou 2 meneurs de jeu en fonction de la configuration.
A-t-il déjà été organisé, et si oui, quand ?
Nous nous...
Les systèmes de règles pourraves – épisode 2
Précédemment nous nous sommes heurtés au problème de la perception et des sens. Des sens ? Comment ? Contrairement au joueur de dames, le joueur de GN n’est pas qu’un pur cerveau percevant simultanément et dans toutes ses dimensions un univers arbitrairement conceptualisé et stylisé ?
Règles douloureuses ?
Jusqu’ici, nous avons considéré que la règle, basiquement, est une convention intellectuelle qui permet une bonne articulation des différentes composantes du jeu, à...
1848 : Aussi éphémère que le printemps
Titre du jeu : « 1848 : Aussi éphémère que le printemps »
Association organisatrice : Instant d’un Rêve (57)
Date du jeu : 28/10/2012
Durée de jeu : 10h
Nombre de Pjs : 20 (et +)
Nombre de Pnjs : 2
A-t-il déjà été organisé, et si oui, quand ? : Oui, en 2010.
Les auteurs : Etienne Mouniélou.
Présentez-nous un peu l’asso et son identité !
L’association « Instant d’un Rêve » est une association orientée vers le wargame, le jeu de rôle et la peinture...
Les systèmes de règles pourraves – partie 1
Un fléau récurrent, une tare génétique, la révélation d’un handicap social ? Ou la promotion de la faute de goût au rang d’art mineur ?
Quelques minutes gratuites de violence inouïe, à consommer au degré de votre choix
Certains organisateurs de GN sont des golems. D’authentiques créatures magiques créées selon des rites anciens et ésotériques, issus des arcanes secrets de la kabbale. En guise d’argile, leur substance est puisée dans les couches...
Preview de GN : TOURNEE – Le LARP
Il y a quelques jours, on pouvait découvrir sur le site d’Arte, l’annonce suivante : “Venez improviser la suite du film Tournée, de Mathieu Amalric, au cours d’un LARP.”
L’utilisation du mot LARP au lieu de GN et une vision un peu réductrice du GN Français à l’imitation de jeu de plateau et de fantasy a choqué certains d’entre vous. Toutefois le projet intrigue et séduit.
Il s’avère que le jeu emprunte au GN nordique bien des...
GNiales : 8e édition !
On y sera !
Il faut dire qu’on y est toujours. Mais on espère vous y retrouver. Il doit bien y avoir moyen de vous héberger sur Paris.
Les GNiales c’est l’endroit où vous pouvez :
Écrire un GN en 4 heures,
Tester un jeepform,
Customiser un nerf,
Prendre un cours de théâtre,
Fabriquer un cadavre,
Découvrir le GN à l’étranger,
Vous initier aux premiers secours,
Découvrir les bases de la pyrotechnie,
Attention, c’est une liste que j’ai faite de tête et...
Le dictionnaire Jeepform
Un article de :
traduit en collaboration avec :
Note de electro-GN : Lecteur tu peux te demander comment utiliser cet indispensable outil. Je crois que chaque organisateur peut, en le parcourant, trouver des méthodes de jeu, des astuces, des idées. Beaucoup d’entre elles ne sont JAMAIS utilisées en France où les traditions sont fortes dans un loisir pourtant jeune. Il est simple de se ballader entre les articles de ce dictionnaire de techniques de jeu. Et souvent...
Panorama du GN Nordique – partie 4
Cet article a été publié à l’origine sur le blog d’Incarna.
Après quelques mois de repos, la suite ! Et si vous cherchez le début, c’est ici ! Pour lire la partie 3 c’est ici !
Nous nous étions arrêtés à la notion de jeux pervasifs avec l’exemple de Momentum. On reprend avec un deuxième jeu qui témoigne de cette tendance. Il a déjà fait l’objet d’un article détaillé sur notre blog : la Route blanche.
La Route blanche
quelques heures de préparation...
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