Critique – Fahrenheit 1.9
Association : Hauts et Cour (Rôle)
Auteurs : Muriel. A, Hadrien. R, Fabrice. R. Emmanuel. B, Blandine. C, Vincent. M, Alexandre. D
Le Fahrenheit 1.9 (faites attention où vous placez les H !) auquel j’ai eu la chance d’assister les 21 et 22 avril dernier est plus ou moins une réédition du Fahrenheit tout court, un jeu qui avait fait pas mal de bruit il y a deux ans. Pourquoi plus ou moins une réédition ? Parce qu’entre ces deux versions du jeu, les auteurs ont procédé à pas...
Le Pacte
Première partie : Du scénario
Article 1 : Nous nous interdisons solennellement d’avoir recours à certains procédés scénaristiques pour la seule et unique raison que « c’est toujours cool, ça prend à chaque fois ». Si ça prend à chaque fois, c’est justement que ça a déjà pris et déjà pris trop de fois, alors il est sans doute temps de se renouveler.
Article 2 : Nous aurons du respect pour le travail difficile des sages femmes et...
Critique – La complainte de Berthold Brumer (Warhammer)
Écrire une critique avec deux mois de retard n’est pas une bonne chose, et loin de moi l’idée de me dédouaner, mais il apparaît cependant que c’est une bonne méthode de… critique justement. Car il y a bon nombre de jeux (mais je ne citerai pas de nom) dont j’ai peine à raconter un souvenir marquant le lundi, dont le sujet ou le scénario quand il existe, ne me revient plus au bout d’une semaine, et que j’ai complètement oublié avoir joué un an après. Et pourtant, non, je...
L’expérience Jeepform
Curieux de découvrir un nouvel aspect du GN, nous (un petit groupe de 4 joueurs) avons décidé d’expérimenter le Jeepform, afin de comprendre les principes de cette façon de jouer inhabituelle (en tous cas en France) et de voir ce qu’elle pouvait nous apporter dans notre pratique et notre réflexion sur le jeu de rôle.
Pour cela, nous nous sommes appuyés sur le site http://jeepen.org/dict/, et sur la large documentation et les explications mise en lignes....
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