Möbler, de Pauline Paris
Dans la voiture qui nous conduit à IKEA, Pauline est stressée : elle a passé une partie de la nuit à réécrire les arborescences de Möbler, et elle n’est pas satisfaite. Elle se trompe de direction, s’excuse, se reprend, essaie de nous rassurer, de se rassurer. « Ça va bien se passer » elle dit, comme une prière.
Pauline est mon amie depuis quelques années maintenant. En janvier 2016, elle a joué la troisième session de mon jeu TIMING. Nous sommes en mars 2018, et je...
Critique – Lo que el agua me dio
Lo que el agua me dio (« Ce que l’eau m’a donné ») est le dernier jeu de rôle Grandeur Nature conçu par Saetta et Camille, alias la Ruhja GN (Still water runs deep, la Bibliothèque). Les participant-es incarnent, le temps d’une nuit, les invités du réveillon de la Saint-Sylvestre à la Casa Azul, célèbre résidence de Diego Rivera et Frida Kahlo.
Trois nouvelles années
Tous les personnages interprétés dans ce jeu existent ou ont existé. L’autrice, Saetta,...
Critique de GN : Fauve
Fauve.
Mais faut pas qu’tu désespères perds pas espoir
Promis juré qu’on la vivra notre putain d’belle histoire
Si vous avez déjà écouté Fauve, vous avez peut-être été déstabilisé. Par la simplicité et la justesse des paroles, par le flow urgent comme si on devait prendre un train. Vivre maintenant parce que dans une minute il sera trop tard, parce que la vie ne nous attendra pas. Tant pis si ça grince, si ça chie, tant pis si ça coince.
Fauve est un jeu de quatre heures...
Critique de GN – Le Gang des tarés
L’auteur de Shadow Island et Tant d’Espace n’est pas du genre à se reposer sur ses lauriers. Après nous avoir offert les jeux les plus téléchargés en 2015, Beus nous livre son nouvel opus, le Gang des Tarés, une image d’Epinal de l’enfance.
1947, dans une petite ville du Maine. Une bande de gamins s’amuse dans les Friches. Ils sont sept, sept comme les doigts de la main d’un troll : William « Grand Bill » Chambers, Richie « Grande Gueule » Perkins, Déborah...
LABO GN 2014 : introduction de zombies
Impliquée dans l’organisation de LABOGN 2014, je me suis vue confier la responsabilité du jeu d’introduction de l’événement. Dans cet article, retour sur la création d’un GN pour enfants pour adultes. Dans cet article, un jeu clé en main pour ton anniversaire parce que même ta mère et ton frère peuvent jouer.
Le pourquoi
La colonie de vacances des jeux de rôles grandeur nature LaboGN ne pouvait commencer sans un jeu d’introduction. Non pas qu’on n’ait pas joué...
Pourquoi faisons-nous du hors-jeu ?
Lorsqu’on entend un joueur parler de jeu de rôle, il parle souvent d’exutoire. Nous recherchons le bleed dans un jeu de rôle. Nous cherchons à être touchés, nous, joueurs, à éprouver des sensations fortes, à être malmenés, nous sommes un peu masochistes. Nous voulons des personnages bien chargés, pour pouvoir tuer, pleurer notre meilleur ami, tomber fou amoureux de quelqu’un qui ne nous aimera jamais.
Toutes ces choses sont moins cools dans la vie.
Nous allons au cinéma...
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